Skip to main content

Manajemen Internetworking & Security

Manajemen Internetworking & Security

Manajemen Internetworking & Security

Apa aja sih yang dipelajari di Mata Kuliah Manajemen Internetworking & Security

Pengenalan Mikrotik
Komponen Mikrotik
Jenis Mikrotik
Installasi Mikrotik PC
Cara Menjalankan/Mengakses Mikrotik

Konfigurasi Dasar RouterOS I
Konfigurasi Identity Router
Username MikroTik
Konfigurasi Tanggal dan Jam
NTP Client
Maintenance MikroTik

Konfigurasi Dasar RouterOS II
Konfigurasi Interface Routerboard
Konfigurasi IP Address
Routing
Konfigurasi DNS Server
Konfigurasi NAT (Masquerade)
Monitoring

Firewall
NAT (Network Address Translation)
Filter Rule
Address List

Web Proxy
Manfaat Proxy
Konfigurasi dasar Web Proxy
Akses Kontrol
Traffic Filtering
Transparent Proxy

DHCP Server
Konfigurasi Dasar
Static Mapping

QoS (Quality Of Service)
Queue Simple
Queue Tree
Limit Bandwidth
Priority

Wireless Network
Konfigurasi Access Point
Konfigurasi Wireless MikroTik

QoS II
Konfigurasi Queue 2 Network

Hotspot
Konfigurasi Hotspot MIkroTik
Mengubah login Hotspot

Comments

Popular posts from this blog

Pengertian Visual Block Progamming dan Toolsnya

Visual Block Progamming Visual Block Programming adalah Membuat aplikasi tanpa kode satupun. Mengapa disebut visual block programming ?, karena kita akan melihat, menggunakan, menyusun dan drag-drops “block” yang merupakan simbol-simbol perintah dan fungsi  event handler tertentu dalam membuat aplikasi, dan secara sederhana kita bisa menyebutnya tanpa menuliskan kode program –coding less. Dalam komputasi, sebuah bahasa pemrograman visual adalah bahasa pemrograman yang memungkinkan pengguna membuat program dengan memanipulasi unsur-unsur program grafis bukan dengan menentukan mereka secara tekstual. Sebuah VPL memungkinkan pemrograman dengan ekspresi visual, pengaturan tata ruang dari teks dan simbol grafis, digunakan baik sebagai elemen sintaks atau notasi sekunder. Sebagai contoh, banyak VPLS (dikenal sebagai dataflow atau pemrograman diagram) didasarkan pada gagasan "kotak dan panah", di mana kotak atau benda layar lainnya diperlakukan sebagai entitas, dihubungka...

#2 C++ | Penyajian Algoritma Flowchart Pseudocode | Algoritma Dan Pemrograman

Modul 2 Algoritma Dan Pemrograman Pembahasan Penyajian Algoritma Flowchart Pseudocode Lihat Videonya : https://youtu.be/y2NDjCUvlE8 Oleh Dwi Novia Prasetyanti, S.Kom.M.Cs.  #alpro #Flowchart #Pseudocode

Cara Pertama Memainkan Semua Game PC Dengan Gamepad atau Joystick

For English Language click here Cara bermain semua game menggunakan gamepad atau stick atau joystick. Ini merupakan cara pertama dan paling berhasil untuk bermain game dengan stick atau gamepad atau joystick. Dan beberapa game ada yang tidak bisa dengan cara pertama dan saya buat cara kedua silahkan dibaca disini . Gamepad : Semua jenis stick bisa asalkan bisa dicolokin ke laptop berarti bisa digunakan. Unduh Setelan Gamepad : Pangeran Versi 1 https://mega.nz/#!sxI1gbAY!nSyJMNzwTjk_diJ87byZScfpPAFfdtJRi1s9WJ7I1eE Pangeran Versi 2 https://mega.nz/#!Np4mzRyA!NHgvlQUL7Z6gMEzoyqjRbmpz0Zv1E5UDbZ7PcOVpkBs Gambar 1 Penjelasan Gambar 1 Buka Pangeran versi 1.rar ( 64 bit) atau versi 2.rar (32 bit) Copy ke installasi folder yang terdapat exe untuk menajalankan game copy semua disitu. Saya mencontohkan pada gambar yaitu untuk menjalankan game HMA.exe. Contoh Direktori Game F:\Games\Nama Folder Game\Game.exe Gambar 2 Penjelasan Gambar 2 Jalankan x360ce...