Skip to main content

Pengertian Dan Deklarasi Larik Atau Array


Jelaskan pegertian dari larik atau array ?
Jawab : Struktur data yang menyimpan sekumpulan elemen yang bertipe sama, setiap elemen diakses secara langsung melalui indeksnya.

Bagaimana mendefinisikan larik ke dalam deklarasi !
Jawab: 
Mendifinisikan larik ke dalam DEKLARASI :
Mendefinisikan banyaknya elemen larik
Memesan sejumlah tempat di memori (sebanyak elemen larik).

Mendefinisikan tipe elemen larik
Tipe Sederhana : interger, real, char, boolean
Tipe Bentukan : record, string

Tipe Larik

Larik ke dalam DEKLARASI

Deklarasi
L    :  array [1..50] of integer
Nil_ujian    :  array [0..74] of real
Nama_mhs : array [‘a’..’j’] of string

Larik Sebagai Tipe Baru

Deklarasi
const maks = 100
type TabInt : array [1..maks] of integer
P : TabInt

Ukuran Maksimum Larik Sebagai Tetapan

Deklarasi
type TabInt : array [1..100] of integer
P : TabInt

Buatlah contoh larik bertipe struktur !

NO
NIM
NAMA
TAHUN MASUK
JURUSAN
NO URUT
1
12.06.02.0100
Ronaldo
2012
TEKNIK INFORMATIKA
100
2
13.06.03.0101
Messi
2013
TEKNIK MESIN
101
3
11.06.02.0102
Neymar
2011
TEKNIK INFORMATIKA
102
4
12.06.01.0103
Tevez
2012
TEKNIK ELEKTRO
103
5
12.06.02.0104
Lorenzo
2012
TEKNIK INFORMATIKA
104
6
10.06.02.0105
Marquez
2010
TEKNIK INFORMATIKA
105
7
12.06.01.0106
Pedrosa
2012
TEKNIK ELEKTRO
106
8
13.06.02.0107
Rooney
2013
TEKNIK INFORMATIKA
107
9
10.06.03.0108
Boateng
2010
TEKNIK MESIN
108
10
13.06.02.0109
David
2013
TEKNIK INFORMATIKA
109

Comments

Popular posts from this blog

Pengertian Visual Block Progamming dan Toolsnya

Visual Block Progamming Visual Block Programming adalah Membuat aplikasi tanpa kode satupun. Mengapa disebut visual block programming ?, karena kita akan melihat, menggunakan, menyusun dan drag-drops “block” yang merupakan simbol-simbol perintah dan fungsi  event handler tertentu dalam membuat aplikasi, dan secara sederhana kita bisa menyebutnya tanpa menuliskan kode program –coding less. Dalam komputasi, sebuah bahasa pemrograman visual adalah bahasa pemrograman yang memungkinkan pengguna membuat program dengan memanipulasi unsur-unsur program grafis bukan dengan menentukan mereka secara tekstual. Sebuah VPL memungkinkan pemrograman dengan ekspresi visual, pengaturan tata ruang dari teks dan simbol grafis, digunakan baik sebagai elemen sintaks atau notasi sekunder. Sebagai contoh, banyak VPLS (dikenal sebagai dataflow atau pemrograman diagram) didasarkan pada gagasan "kotak dan panah", di mana kotak atau benda layar lainnya diperlakukan sebagai entitas, dihubungka...

#2 C++ | Penyajian Algoritma Flowchart Pseudocode | Algoritma Dan Pemrograman

Modul 2 Algoritma Dan Pemrograman Pembahasan Penyajian Algoritma Flowchart Pseudocode Lihat Videonya : https://youtu.be/y2NDjCUvlE8 Oleh Dwi Novia Prasetyanti, S.Kom.M.Cs.  #alpro #Flowchart #Pseudocode

Cara Pertama Memainkan Semua Game PC Dengan Gamepad atau Joystick

For English Language click here Cara bermain semua game menggunakan gamepad atau stick atau joystick. Ini merupakan cara pertama dan paling berhasil untuk bermain game dengan stick atau gamepad atau joystick. Dan beberapa game ada yang tidak bisa dengan cara pertama dan saya buat cara kedua silahkan dibaca disini . Gamepad : Semua jenis stick bisa asalkan bisa dicolokin ke laptop berarti bisa digunakan. Unduh Setelan Gamepad : Pangeran Versi 1 https://mega.nz/#!sxI1gbAY!nSyJMNzwTjk_diJ87byZScfpPAFfdtJRi1s9WJ7I1eE Pangeran Versi 2 https://mega.nz/#!Np4mzRyA!NHgvlQUL7Z6gMEzoyqjRbmpz0Zv1E5UDbZ7PcOVpkBs Gambar 1 Penjelasan Gambar 1 Buka Pangeran versi 1.rar ( 64 bit) atau versi 2.rar (32 bit) Copy ke installasi folder yang terdapat exe untuk menajalankan game copy semua disitu. Saya mencontohkan pada gambar yaitu untuk menjalankan game HMA.exe. Contoh Direktori Game F:\Games\Nama Folder Game\Game.exe Gambar 2 Penjelasan Gambar 2 Jalankan x360ce...